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Last War · Season 3

Golden Kingdom

Desert Map · Mithril · Sacred Water · Spice War

Wüstenkarte · Mithril · Heiliges Wasser · Gewürzkrieg

Carte du désert · Mithril · Eau sacrée · Spice War

Ancient desert, mummy armies, giant sandworms — Noah has crowned himself ruler of the Golden Kingdom. Alliances must gather Mithril, build the Curse Research Lab, and wage the Spice War to stop him.

Antike Wüste, Mummienarmeen, riesige Sandwürmer – Noah hat sich zum Herrscher des Goldenen Königreichs gekrönt. Allianzen müssen Mithril sammeln, das Fluchforschungslabor bauen und den Gewürzkrieg führen, um ihn zu stoppen.

Désert antique, armées de momies, vers des sables géants — Noah s'est couronné souverain du Royaume Doré. Les Alliances doivent rassembler du Mithril, construire le Laboratoire de Recherche sur la Malédiction et mener le Spice War pour l'arrêter.

📋 Contents
📋 Inhalt
📋 Sommaire
📜

The StoryDie GeschichteL'histoire

After his defeat, Noah uncovered the Monument of the Dead and crowned himself ruler of the Golden Kingdom — awakening an army of mummies and unleashing destructive sandstorms. Giant sandworms lurk in the desert depths, oases dry up, supplies are cut off. Scarlett seized the Monument of the Dead at a critical moment and must stop Noah's ancient curse from consuming everything.
Nach seiner Niederlage entdeckte Noah das Monument der Toten und krönte sich zum Herrscher des Goldenen Königreichs – er erweckte eine Mummienarmee und entfesselte verheerende Sandstürme. Riesige Sandwürmer lauern in den Tiefen der Wüste, Oasen versiegen, Vorräte werden abgeschnitten. Scarlett hat das Monument der Toten in einem entscheidenden Moment übernommen und muss Noahs alten Fluch aufhalten.
Après sa défaite, Noah a découvert le Monument des Morts et s'est couronné souverain du Royaume Doré — réveillant une armée de momies et déchaînant de destructrices tempêtes de sable. Des vers des sables géants se tapissent dans les profondeurs du désert, les oasis s'assèchent, les vivres sont coupés. Scarlett a saisi le Monument des Morts à un moment critique et doit empêcher l'ancienne malédiction de Noah de tout dévorer.

Season 3 begins approximately 6–7 weeks after Season 2 ends. Once the pre-season countdown hits zero, it takes 10–30 minutes for events to fully activate on your server.

Season 3 beginnt etwa 6–7 Wochen nach dem Ende von Season 2. Sobald der Vorseason-Countdown abläuft, dauert es 10–30 Minuten, bis die Events auf dem Server vollständig aktiviert sind.

La Season 3 commence environ 6 à 7 semaines après la fin de la Season 2. Une fois le compte à rebours de la pré-saison à zéro, il faut 10 à 30 minutes pour que les événements s'activent complètement sur votre serveur.

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New Seasonal ResourcesNeue SaisonressourcenNouvelles ressources saisonnières

⚙️ Mithril

Primary building resource. Used for Blessing Fountains and Digging Stronghold captures. Extremely scarce in the first days.

Primäre Bauressource. Wird für Segensquellen und Grabungsfestungs-Angriffe verwendet. In den ersten Tagen extrem knapp.

Ressource de construction principale. Utilisée pour les Fontaines de Bénédiction et les captures de Forteresses de fouilles. Extrêmement rare les premiers jours.

💧 Sacred Water

Used for Curse Research Lab upgrades. Collected from Alliance Centers, Desert Enemies, and Sandworm Scales.

Wird für Upgrades des Fluchforschungslabors verwendet. Aus Allianzzentren, Wüstenfeinden und Sandwurm-Schuppen gesammelt.

Utilisée pour les améliorations du Laboratoire de Recherche sur la Malédiction. Collectée dans les Centres d'Alliance, auprès des ennemis du désert et avec les Écailles de ver des sables.

⚠️ CRITICAL — PROTECTOR'S FIELD LEVEL CAPWICHTIG – LEVEL-GRENZE DES BESCHÜTZERFELDSIMPORTANT — LIMITE DE NIVEAU DU CHAMP DU PROTECTEUR Only upgrade your Protector's Field to Level 10. From level 11 onward, upgrades consume Mithril and Sacred Water needed elsewhere. Das Beschützerfeld nur bis Level 10 upgraden. Ab Level 11 verbrauchen Upgrades Mithril und Heiliges Wasser, das anderswo benötigt wird. N'améliorez votre Champ du Protecteur qu'jusqu'au Niveau 10. À partir du niveau 11, les améliorations consomment du Mithril et de l'Eau sacrée nécessaires ailleurs.
How to collect Mithril & Sacred Water Mithril & Heiliges Wasser sammeln Comment collecter le Mithril & l'Eau sacrée
  • Kill Doom Walkers daily — Level 190 gives up to 207,000 Mithril as first-kill reward (no need for higher levels)
  • Täglich Doom Walker töten – Level 190 gibt bis zu 207.000 Mithril als Erstabschuss-Belohnung (höhere Level nicht nötig)
  • Tuez les Doom Walkers quotidiennement — le Niveau 190 donne jusqu'à 207 000 Mithril en récompense de premier abattage (inutile de monter plus haut)
  • Kill Sandworms → trade Sandworm Scales in the Desert Bazaar
  • Sandwürmer töten → Sandwurm-Schuppen im Wüstenbazar tauschen
  • Tuez les vers des sables → échangez les Écailles de ver des sables au Bazar du désert
  • Complete Desert Ruins Radar Missions (stack missions before Season 3 starts)
  • Wüstenruinen-Radarmissionen abschließen (vor Season 3 Missionen ansammeln)
  • Complétez les missions radar des Ruines du désert (accumulez les missions avant le début de la Season 3)
  • Capture Digging Strongholds — hourly Mithril for all alliance members (Alliance → Alliance Cities → Claim All)
  • Grabungsfestungen einnehmen – stündliches Mithril für alle Allianzmitglieder (Allianz → Allianzzentren → Alle einfordern)
  • Capturez les Forteresses de fouilles — Mithril horaire pour tous les membres de l'Alliance (Alliance → Villes d'Alliance → Tout réclamer)
  • Alliance Center Level 5+ → collect from the Mithril Plant
  • Allianzzentrum Level 5+ → aus der Mithril-Fabrik einsammeln
  • Centre d'Alliance Niveau 5+ → collectez depuis l'Usine de Mithril
  • Kill small Zombies up to level 3 (no Curse Resistance required) for first-kill rewards
  • Kleine Zombies bis Level 3 töten (keine Fluchresistenz nötig) für Erstabschuss-Belohnungen
  • Tuez les petits zombies jusqu'au niveau 3 (aucune Résistance à la malédiction requise) pour les récompenses de premier abattage
  • Check S3 → Main Banner → Goals → Individual after leveling the Curse Research Lab
  • Nach dem Upgraden des Fluchforschungslabors: S3 → Hauptbanner → Ziele → Einzelziele prüfen
  • Vérifiez S3 → Bannière principale → Objectifs → Individuel après avoir amélioré le Laboratoire de Recherche sur la Malédiction
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New Season 3 BuildingsNeue Season-3-GebäudeNouveaux bâtiments de Season 3

Blessing Fountain
Segensquelle
Fontaine de Bénédiction

Upgrade all to L15 before pushing further — each L15 unlocks the next. Up to 5 total.

Alle zuerst auf L15 upgraden, bevor weitergemacht wird – jede L15 schaltet die nächste frei. Bis zu 5 gesamt.

Améliorez toutes jusqu'au N15 avant d'aller plus loin — chaque N15 débloque la suivante. 5 au total.

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Curse Research Lab
Fluchforschungslabor
Laboratoire de Recherche sur la Malédiction

Upgrades Virus Resistance. Essential for Digging Strongholds. Costs Sacred Water.

Erhöht die Virusresistenz. Unverzichtbar für Grabungsfestungen. Kostet Heiliges Wasser.

Améliore la Résistance au Virus. Indispensable pour les Forteresses de fouilles. Coûte de l'Eau sacrée.

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Altar
Altar
Autel

Boosts Desert Protector attributes for Stronghold captures and World Boss fights.

Verbessert die Wüstenbeschützer-Attribute für Festungsangriffe und Weltbosskämpfe.

Améliore les attributs des Protecteurs du désert pour les captures de Forteresses et les combats contre les Boss mondiaux.

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Alliance Center
Allianzzentrum
Centre d'Alliance

Contains Mithril Plant, Exploratory Well, Sacred Water Hut, Obelisk. Reach L5 for Mithril Plant.

Enthält Mithril-Fabrik, Erkundungsbrunnen, Heilwasserhütte, Obelisk. L5 für die Mithril-Fabrik erreichen.

Contient l'Usine de Mithril, le Puits d'exploration, la Cabane d'Eau sacrée, l'Obélisque. Atteignez le N5 pour l'Usine de Mithril.

💡 COST REDUCTIONKOSTENREDUZIERUNGRÉDUCTION DES COÛTS Reduce building costs via "Master Craftsman" tech research, Engineer L35 "Resource Saving" skill (up to −5%), and Alliance Tech "Veteran Craftsman". Ask R4/R5 to prioritise Veteran Craftsman before season start. Baukosten über die Forschung "Meisterhandwerker", die Ingenieurs-Fähigkeit L35 "Ressourcenschonen" (bis zu −5%) und die Allianz-Tech "Veteranenhandwerker" reduzieren. R4/R5 bitten, vor Saisonstart Veteranenhandwerker zu priorisieren. Réduisez les coûts de construction via la recherche technologique "Maître Artisan", la compétence N35 "Économie de ressources" de l'Ingénieur (jusqu'à −5%) et la Tech d'Alliance "Artisan Vétéran". Demandez aux R4/R5 de prioriser Artisan Vétéran avant le début de la saison.

Fast Growth StrategySchnelles-Wachstum-StrategieStratégie de croissance rapide

Prepare before Season 3 starts Vor Season 3 vorbereiten Préparez-vous avant le début de la Season 3
  1. Stock up on Scarlett shards and Universal Epic shards from stores for upgrade-to-UR events at S3 start.
  2. Scarlett-Splitter und Universal-Epic-Splitter aus Shops für UR-Upgrade-Events beim S3-Start ansammeln.
  3. Stockez des éclats de Scarlett et des éclats Épiques Universels dans les boutiques pour les événements d'amélioration vers UR au début de S3.
  4. Do not spend all Hero Return Tickets in S1/S2 — save them for the first days of S3 when even small Mithril amounts matter.
  5. Nicht alle Helden-Rückkehr-Tickets in S1/S2 ausgeben – für die ersten Tage von S3 aufsparen, wenn selbst kleine Mithril-Mengen zählen.
  6. Ne dépensez pas tous vos Tickets de Retour de Hero en S1/S2 — gardez-les pour les premiers jours de S3 où même de petites quantités de Mithril comptent.
  7. During S2 Celebration Black Market, buy the Eternal Pyramid decoration — provides a Desert Blessing buff in S3.
  8. Im S2-Feier-Schwarzmarkt die Dekoration Ewige Pyramide kaufen – sie gewährt in S3 einen Wüstensegen-Buff.
  9. Lors du Marché Noir de la Célébration S2, achetez la décoration Pyramide Éternelle — elle procure un bonus de Bénédiction du Désert en S3.
  10. Arrive at S3 start with stacked Radar Missions to guarantee a Desert Ruins mission (Mithril reward).
  11. Mit angesammelten Radarmissionen in S3 starten, um eine Wüstenruinen-Mission (Mithril-Belohnung) zu garantieren.
  12. Arrivez au début de S3 avec des missions radar accumulées pour garantir une mission de Ruines du désert (récompense en Mithril).
  13. Ask R5/R4 to prioritise Alliance Tech "Veteran Craftsman" before season start.
  14. R5/R4 bitten, die Allianz-Tech "Veteranenhandwerker" vor Saisonstart zu priorisieren.
  15. Demandez aux R5/R4 de prioriser la Tech d'Alliance "Artisan Vétéran" avant le début de la saison.
First days of Season 3 Erste Tage von Season 3 Premiers jours de la Season 3
  • Do NOT kill a Doom Walker before S3 resets — wait for S3 to start, then kill the highest level you can. Level 190 = up to 207k Mithril first-kill reward.
  • Keinen Doom Walker vor dem S3-Reset töten – warten bis S3 startet, dann den höchsten erreichbaren Level töten. Level 190 = bis zu 207.000 Mithril Erstabschuss-Belohnung.
  • Ne tuez PAS de Doom Walker avant la réinitialisation de S3 — attendez que S3 démarre, puis tuez le niveau le plus élevé possible. Niveau 190 = jusqu'à 207 000 Mithril en récompense de premier abattage.
  • Buy Season Battle Pass immediately on Day 1. Weekly pass unlocks once Blessing Fountains are available.
  • Season-Battle-Pass sofort an Tag 1 kaufen. Wochenpass wird freigeschaltet, sobald Segensquellen verfügbar sind.
  • Achetez le Season Battle Pass immédiatement le Jour 1. Le pass hebdomadaire se débloque dès que les Fontaines de Bénédiction sont disponibles.
  • Purchase Mithril Packs in Week 1 only — each doubles in cost and Mithril (~$5/$10/$20/$50).
  • Mithril-Pakete nur in Woche 1 kaufen – jedes verdoppelt Kosten und Mithril-Menge (~$5/$10/$20/$50).
  • Achetez les Packs de Mithril uniquement en Semaine 1 — chacun double en coût et en Mithril (~$5/$10/$20/$50).
  • Upgrade Blessing Fountains in sync: all to L15 first, then all to L16, then L17, etc.
  • Segensquellen synchron upgraden: zuerst alle auf L15, dann alle auf L16, dann L17 usw.
  • Améliorez les Fontaines de Bénédiction de manière synchronisée : toutes au N15 d'abord, puis toutes au N16, puis N17, etc.
  • Identify a Resistance Leader — a strong active player who invests in Curse Resistance first. Reserve Alliance Resource Tiles for them. They lead all Digging Stronghold rally captures.
  • Einen Resistenz-Anführer bestimmen – einen starken aktiven Spieler, der zuerst in Fluchresistenz investiert. Allianz-Ressourcenfelder für ihn reservieren. Er führt alle Grabungsfestungs-Rallyes an.
  • Désignez un Chef de Résistance — un joueur actif et puissant qui investit en premier dans la Résistance à la Malédiction. Réservez-lui des Tuiles de ressources de l'Alliance. Il mène toutes les rallyes de capture de Forteresses de fouilles.
  • Use War Fever for all attack-based activities (+1% power).
  • Kriegsfieber für alle angriffsbasierten Aktivitäten nutzen (+1% Stärke).
  • Utilisez la Fièvre de Guerre pour toutes les activités d'attaque (+1% de puissance).
🤝 RALLY MECHANICRALLYE-MECHANIKMÉCANIQUE DE RALLYE The Curse/Virus Resistance of the rally leader applies to ALL participants. Low-resistance players can fight far above their own level by joining a high-resistance leader's rally. Die Fluch-/Virusresistenz des Rallye-Anführers gilt für ALLE Teilnehmer. Spieler mit geringer Resistenz können weit über ihrem Level kämpfen, indem sie der Rallye eines Anführers mit hoher Resistenz beitreten. La Résistance à la Malédiction/Virus du chef de rallye s'applique à TOUS les participants. Les joueurs à faible résistance peuvent combattre bien au-dessus de leur niveau en rejoignant la rallye d'un chef à haute résistance.
🪱

Sandworm CrisisSandwurm-KriseCrise des vers des sables

🪱 Small Sandworm 🪱 Kleiner Sandwurm 🪱 Petit ver des sables

No Curse Resistance required. Attack immediately for first-kill rewards. Troop type debuffs apply.

Keine Fluchresistenz erforderlich. Sofort angreifen für Erstabschuss-Belohnungen. Truppen-Debuffs gelten.

Aucune Résistance à la malédiction requise. Attaquez immédiatement pour les récompenses de premier abattage. Les débuffs de type de troupe s'appliquent.

🪱🪱 Large Sandworm 🪱🪱 Großer Sandwurm 🪱🪱 Grand ver des sables

Requires decent Curse Resistance. Drops Sandworm Scales — trade in Desert Bazaar for Mithril and Sacred Water.

Erfordert ordentliche Fluchresistenz. Lässt Sandwurm-Schuppen fallen – im Wüstenbazar gegen Mithril und Heiliges Wasser tauschen.

Nécessite une Résistance à la malédiction convenable. Lâche des Écailles de ver des sables — échangez-les au Bazar du désert contre du Mithril et de l'Eau sacrée.

🪱🪱🪱 Giant Sandworm 🪱🪱🪱 Riesiger Sandwurm 🪱🪱🪱 Ver des sables géant

High-value world boss. Use Desert Protectors. Check S3 → Sandworm Crisis → Missions after participating.

Hochwertige Weltboss. Wüstenbeschützer einsetzen. Nach der Teilnahme: S3 → Sandwurm-Krise → Missionen prüfen.

Boss mondial de grande valeur. Utilisez les Protecteurs du désert. Après participation : S3 → Crise des vers des sables → Missions à vérifier.

🎯 TRAP LANDMINE TRICKFALLEN-LANDMINEN-TRICKASTUCE DE LA MINE TERRESTRE Unlock the "Trap Landmine" profession skill. Zoom out to spot Sandworms moving, predict their next direction change, and place the trap a few tiles ahead of their path — not directly on it. Die Berufs-Fähigkeit "Fallen-Landmine" freischalten. Herauszoomen, um Sandwürmer beim Bewegen zu beobachten, ihre nächste Richtungsänderung vorhersagen und die Falle einige Felder vor ihren Weg legen – nicht direkt auf ihn. Débloquez la compétence de profession "Mine terrestre piège". Faites un zoom arrière pour repérer les vers des sables en mouvement, prédisez leur prochain changement de direction et placez le piège quelques cases en avance sur leur chemin — pas directement dessus.
🛡️

Desert ProtectorsWüstenbeschützerProtecteurs du désert

Desert Protectors are powerful seasonal units unique to Season 3. Unlike regular troops, they do not return from battle. Use them only for high-value targets: Digging Stronghold captures, World Boss new records, Giant Sandworms, and helping the Resistance Leader kill high-level Doom Elites.

Wüstenbeschützer sind mächtige Saisoneinheiten, die nur in Season 3 vorkommen. Im Gegensatz zu regulären Truppen kehren sie nicht aus dem Kampf zurück. Nur für hochwertige Ziele einsetzen: Grabungsfestungs-Angriffe, neue Weltboss-Rekorde, Riesige Sandwürmer und dem Resistenz-Anführer beim Töten von hochrangigen Doom-Elites helfen.

Les Protecteurs du désert sont de puissantes unités saisonnières uniques à la Season 3. Contrairement aux troupes ordinaires, ils ne reviennent pas du combat. Utilisez-les uniquement pour des cibles de grande valeur : captures de Forteresses de fouilles, nouveaux records de Boss mondiaux, Vers des sables géants, et aide au Chef de Résistance pour tuer les Doom Elites de haut niveau.

Protector Skill Unlock Thresholds Freischalt-Schwellen für Beschützer-Fähigkeiten Seuils de déblocage des compétences des Protecteurs
Protectors StationedStationierte BeschützerProtecteurs stationnés Skill UnlockedFreigeschaltete FähigkeitCompétence débloquée
500+Power of Adaptation
750+Death Shockwave
1.000+Blue Flame Spell
1.250+Protector Rally
⛏️

Digging StrongholdsGrabungsfestungenForteresses de fouilles

Capturing Digging Strongholds provides hourly Mithril for the entire alliance. Defended by Mummy Guards and three Golden Beast types:

Das Einnehmen von Grabungsfestungen liefert stündlich Mithril für die gesamte Allianz. Verteidigt von Mumien-Wachen und drei Goldene-Bestie-Typen:

La capture de Forteresses de fouilles fournit du Mithril horaire à toute l'Alliance. Défendues par des Gardes momies et trois types de Bêtes Dorées :

🛡️ Golden Defender 🛡️ Goldener Verteidiger 🛡️ Défenseur Doré

Tank type — bring anti-tank squads

Panzertyp – Anti-Panzer-Squads mitbringen

Type char — amenez des Squads anti-char

✈️ Golden Striker ✈️ Goldener Angreifer ✈️ Attaquant Doré

Aircraft type — bring anti-air squads

Lufttyp – Anti-Luft-Squads mitbringen

Type aérien — amenez des Squads anti-aérien

🚀 Golden Annihilator 🚀 Goldener Vernichter 🚀 Annihilateur Doré

Missile type — bring anti-missile squads

Raketentyp – Anti-Raketen-Squads mitbringen

Type missile — amenez des Squads anti-missile

  • Maximum 8 Digging Strongholds per alliance regardless of city count
  • Maximal 8 Grabungsfestungen pro Allianz, unabhängig von der Stadtanzahl
  • Maximum de 8 Forteresses de fouilles par Alliance, quelle que soit le nombre de villes
  • Maximum 2 captures per day
  • Maximal 2 Einnahmen pro Tag
  • Maximum de 2 captures par jour
  • First alliance territory must be a Level 1 Digging Stronghold
  • Das erste Allianzgebiet muss eine Level-1-Grabungsfestung sein
  • Le premier territoire d'Alliance doit être une Forteresse de fouilles de Niveau 1
Virus Resistance Requirements Virusresistenz-Anforderungen Exigences en matière de Résistance au Virus
Level Min. Virus ResistanceMin. VirusresistenzRésistance au Virus min.
13.750
26.250
38.250
49.750
510.250
610.750
💰 CLAIM HOURLY MITHRILSTÜNDLICHES MITHRIL EINFORDERNRÉCLAMEZ LE MITHRIL HORAIRE Go to Alliance → Alliance Cities → Digging Strongholds tab → Claim All Hourly. This does not happen automatically. Allianz → Allianzzentren → Reiter Grabungsfestungen → Alles stündlich einfordern. Dies geschieht nicht automatisch. Allez dans Alliance → Villes d'Alliance → onglet Forteresses de fouilles → Tout réclamer (horaire). Cela ne se fait pas automatiquement.
⚔️

Hero Upgrades & Exclusive WeaponsHelden-Upgrades & ExklusivwaffenAméliorations de Hero & Armes exclusives

Season 3 extends the profession level cap to Level 100 and introduces Exclusive Weapons for the three Desert Blessing heroes. Prioritise them to 5 stars:

Season 3 erhöht die maximale Berufsstufe auf Level 100 und führt Exklusivwaffen für die drei Wüstensegen-Helden ein. Diese auf 5 Sterne priorisieren:

La Season 3 étend le plafond de niveau de profession à Niveau 100 et introduit des Armes exclusives pour les trois Hero de Bénédiction du Désert. Priorisez-les à 5 étoiles :

🎖️
Marshall
Desert Blessing · Battle Pass Weapon
🎯
Schuyler
Desert Blessing · Battle Pass Weapon
🗡️
McGregor
Desert Blessing · Battle Pass Weapon
🌟
Scarlett
Upgradeable to UR in Season 3
In Season 3 auf UR upgradebarr
Améliorable en UR en Season 3
⚔️

Spice WarGewürzkriegSpice War

Season 3's main large-scale PvP event. Servers split into two factions fighting for Spice territory. Two linked events: the Faction Awards Event (faction selection) and the Spice War Event (active combat).

Das große PvP-Hauptevent von Season 3. Server teilen sich in zwei Fraktionen, die um Gewürzterritorium kämpfen. Zwei verknüpfte Events: das Fraktionsbelohnungs-Event (Fraktionsauswahl) und das Gewürzkriegs-Event (aktiver Kampf).

Le principal événement PvP à grande échelle de la Season 3. Les serveurs se divisent en deux factions qui se battent pour le territoire de l'Épice. Deux événements liés : le Faction Awards Event (sélection de faction) et le Spice War Event (combat actif).

Faction Awards Event — 3 phases Fraktionsbelohnungs-Event – 3 Phasen Faction Awards Event — 3 phases
1
Faction Leader Selection
Fraktionsanführer-Wahl
Sélection du chef de faction

Alliances nominate and vote for a Faction Leader.

Allianzen nominieren und wählen einen Fraktionsanführer.

Les Alliances nominent et votent pour un Chef de faction.

2
Select Faction
Fraktion wählen
Choisir sa faction

Players choose a faction. Alliance leader's choice influences the whole alliance.

Spieler wählen eine Fraktion. Die Wahl des Allianzanführers beeinflusst die gesamte Allianz.

Les joueurs choisissent une faction. Le choix du chef d'Alliance influence toute l'Alliance.

3
Faction Notice
Fraktionsbekanntmachung
Annonce de faction

Factions announced, war preparations begin, Spice collection starts.

Fraktionen werden bekanntgegeben, Kriegsvorbereitungen beginnen, Gewürzsammlung startet.

Les factions sont annoncées, les préparatifs de guerre commencent, la collecte d'Épice démarre.

Spice War — 6 stages Gewürzkrieg – 6 Stufen Spice War — 6 étapes
StageStufeÉtape NameNameNom DescriptionBeschreibungDescription
0 WaitingDeclaration not yet issued. Collect Spice passively. WartenKriegserklärung noch nicht ausgegeben. Passiv Gewürz sammeln. AttenteDéclaration pas encore émise. Collectez l'Épice passivement.
1 Declaration of WarWar formally declared between factions. KriegserklärungKrieg wird offiziell zwischen den Fraktionen erklärt. Déclaration de guerreLa guerre est formellement déclarée entre les factions.
2 InvitationInvite allied servers to join your faction's war. EinladungVerbündete Server einladen, dem Krieg der eigenen Fraktion beizutreten. InvitationInvitez des serveurs alliés à rejoindre la guerre de votre faction.
3 PreparationWarlord & Muse skills activated. Warlord Missile and Mummy Army prepared. VorbereitungWarlord- & Muse-Fähigkeiten aktiviert. Warlord-Rakete und Mummienarmee vorbereitet. PréparationCompétences Warlord & Muse activées. Missile Warlord et Armée de momies préparés.
4 War30-minute active combat. Attack victory grants war results and rewards. Krieg30 Minuten aktiver Kampf. Angriffssieg bringt Kriegsergebnisse und Belohnungen. Guerre30 minutes de combat actif. La victoire à l'attaque accorde des résultats de guerre et des récompenses.
5 End of WarResults tallied, rankings awarded, Spice distributed to winning faction. KriegsendeErgebnisse ausgewertet, Rankings vergeben, Gewürz an die Siegerfraktion verteilt. Fin de guerreRésultats comptabilisés, classements attribués, Épice distribuée à la faction gagnante.
📋

Quick ChecklistSchnell-ChecklisteListe de contrôle rapide

  • ✓ Stack Radar Missions before S3 (Desert Ruins = Mithril)
  • ✓ Radarmissionen vor S3 ansammeln (Wüstenruinen = Mithril)
  • ✓ Accumulez des missions radar avant S3 (Ruines du désert = Mithril)
  • ✓ Save Hero Return Tickets for the first days of S3
  • ✓ Helden-Rückkehr-Tickets für die ersten Tage von S3 aufsparen
  • ✓ Gardez les Tickets de Retour de Hero pour les premiers jours de S3
  • ✓ Buy Eternal Pyramid during S2 Celebration Black Market
  • ✓ Ewige Pyramide im S2-Feier-Schwarzmarkt kaufen
  • ✓ Achetez la Pyramide Éternelle lors du Marché Noir de la Célébration S2
  • ✓ Buy Season Battle Pass on Day 1
  • ✓ Season-Battle-Pass an Tag 1 kaufen
  • ✓ Achetez le Season Battle Pass le Jour 1
  • ✓ Buy Mithril Packs in Week 1 only
  • ✓ Mithril-Pakete nur in Woche 1 kaufen
  • ✓ Achetez les Packs de Mithril uniquement en Semaine 1
  • ✓ Stop Protector's Field at Level 10 — do NOT go to L11+
  • ✓ Beschützerfeld bei Level 10 stoppen – NICHT auf L11+ gehen
  • ✓ Arrêtez le Champ du Protecteur au Niveau 10 — n'allez PAS au N11+
  • ✓ Wait for S3 reset before killing Doom Walker
  • ✓ Auf S3-Reset warten, bevor Doom Walker getötet wird
  • ✓ Attendez la réinitialisation S3 avant de tuer le Doom Walker
  • ✓ Identify a Resistance Leader and prioritise their growth
  • ✓ Resistenz-Anführer bestimmen und ihr Wachstum priorisieren
  • ✓ Désignez un Chef de Résistance et priorisez sa croissance
  • ✓ Upgrade all Blessing Fountains in sync (all to L15 first)
  • ✓ Alle Segensquellen synchron upgraden (zuerst alle auf L15)
  • ✓ Améliorez toutes les Fontaines de Bénédiction de manière synchronisée (toutes au N15 d'abord)
  • ✓ Claim Digging Stronghold hourly Mithril regularly
  • ✓ Stündliches Mithril der Grabungsfestungen regelmäßig einfordern
  • ✓ Réclamez régulièrement le Mithril horaire des Forteresses de fouilles
  • ✓ Use Trap Landmine skill to intercept Sandworms
  • ✓ Fallen-Landminen-Fähigkeit nutzen, um Sandwürmer abzufangen
  • ✓ Utilisez la compétence Mine terrestre piège pour intercepter les vers des sables
  • ✓ Prioritise Marshall, Schuyler, McGregor to 5 stars
  • ✓ Marshall, Schuyler, McGregor auf 5 Sterne priorisieren
  • ✓ Priorisez Marshall, Schuyler, McGregor à 5 étoiles
  • ↺ Season 3 runs for 8 weeks — pace your resources accordingly
  • ↺ Season 3 dauert 8 Wochen – Ressourcen entsprechend einteilen
  • ↺ La Season 3 dure 8 semaines — gérez vos ressources en conséquence
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