Sakura Isle — once a peaceful paradise — is now consumed by darkness after the release of the Oni Virus (ONV). The island is shrouded in fog, power has collapsed, and the resurrected Oni General commands infected forces that grow stronger under the Blood Night Moon. Alliances must expand across the darkened map, construct Lighthouses to push back the darkness, and gather Stone and Quartz to strengthen their resistance.
Sakura Isle – einst ein friedliches Paradies – wird nach der Freisetzung des Oni-Virus (ONV) von Dunkelheit verschlungen. Die Insel ist in Nebel gehüllt, die Stromversorgung ist zusammengebrochen, und der wiedererweckte Oni-General führt infizierte Truppen, die unter dem Blut-Nacht-Mond stärker werden. Allianzen müssen sich über die verdunkelte Karte ausdehnen, Leuchttürme errichten, um die Dunkelheit zurückzudrängen, und Stein und Quarz sammeln, um ihren Widerstand zu stärken.
Sakura Isle — autrefois un paradis paisible — est à présent engloutie par les ténèbres depuis la libération du Virus Oni (ONV). L'île est enveloppée de brouillard, l'électricité a été coupée, et le Général Oni ressuscité commande des forces infectées qui se renforcent sous la Lune de Sang Nocturne. Les Alliances doivent s'étendre sur la carte plongée dans l'obscurité, construire des Phares pour repousser les ténèbres, et collecter de la Pierre et du Quartz pour renforcer leur résistance.
Season 4 begins approximately 6–7 weeks after Season 3 ends. The season introduces new game modes, exclusive weapons, enhanced professions, and a battle between light and darkness where territorial control determines the fate of Evernight Isle.
Season 4 beginnt etwa 6–7 Wochen nach dem Ende von Season 3. Die Saison führt neue Spielmodi, Exklusivwaffen, erweiterte Berufe und eine Auseinandersetzung zwischen Licht und Dunkelheit ein, bei der territoriale Kontrolle das Schicksal von Evernight Isle bestimmt.
La Season 4 débute environ 6–7 semaines après la fin de la Season 3. La saison introduit de nouveaux modes de jeu, des armes exclusives, des professions améliorées, ainsi qu'une bataille entre lumière et ténèbres où le contrôle territorial détermine le destin d'Evernight Isle.
Season 4 Digging Strongholds function similarly to Season 3 but are defended by Oni-type enemies instead of Mummy Guards. They provide hourly Stone for the entire alliance.
Season-4-Grabungsfestungen funktionieren ähnlich wie in Season 3, werden aber von Oni-Feinden statt Mumien-Wachen verteidigt. Sie liefern stündlich Stein für die gesamte Allianz.
Les Forteresses de Fouille de la Season 4 fonctionnent de façon similaire à la Season 3, mais sont défendues par des ennemis de type Oni plutôt que par des Gardes Momies. Elles fournissent de la Pierre à l'heure pour toute l'Alliance.
- Maximum 8 Digging Strongholds per alliance regardless of city count
- Maximal 8 Grabungsfestungen pro Allianz, unabhängig von der Stadtanzahl
- Maximum de 8 Forteresses de Fouille par Alliance, indépendamment du nombre de villes
- Maximum 2 captures per day
- Maximal 2 Einnahmen pro Tag
- Maximum de 2 captures par jour
- First alliance territory must be a Level 1 Digging Stronghold
- Das erste Allianzgebiet muss eine Level-1-Grabungsfestung sein
- Le premier territoire de l'Alliance doit être une Forteresse de Fouille de Niveau 1
- ONV Resistance requirements increase with each Stronghold level — upgrade your Optoelectronic Lab accordingly
- ONV-Resistenz-Anforderungen steigen mit jedem Festungslevel – Optoelektronisches Labor entsprechend upgraden
- Les exigences en Résistance ONV augmentent à chaque niveau de Forteresse — améliorez votre Laboratoire Optoélectronique en conséquence
- Rally leader's ONV Resistance applies to all participants — coordinate with your Resistance Leader
- Die ONV-Resistenz des Rallye-Anführers gilt für alle Teilnehmer – mit dem Resistenz-Anführer koordinieren
- La Résistance ONV du chef de ralliement s'applique à tous les participants — coordonnez-vous avec votre Chef de Résistance
💰 CLAIM HOURLY STONESTÜNDLICHEN STEIN EINFORDERNRÉCLAMER LA PIERRE HORAIRE
Digging Strongholds generate hourly Stone for every alliance member — claim manually via Alliance → Alliance Cities → Digging Strongholds → Claim All Hourly.
Grabungsfestungen erzeugen stündlich Stein für jedes Allianzmitglied – manuell einfordern über Allianz → Allianzzentren → Grabungsfestungen → Alles stündlich einfordern.
Les Forteresses de Fouille génèrent de la Pierre à l'heure pour chaque membre de l'Alliance — réclamez-la manuellement via Alliance → Villes de l'Alliance → Forteresses de Fouille → Tout réclamer à l'heure.
Participation rewards are given to all players who join the capture rally, even if they contribute only a small amount. Always participate in alliance Stronghold captures even at low ONV Resistance to earn your share.
Teilnahmebelohnungen werden an alle Spieler vergeben, die an der Einnahme-Rallye teilnehmen, auch wenn sie nur wenig beitragen. Immer an Festungseinnahmen der Allianz teilnehmen, auch bei geringer ONV-Resistenz.
Les récompenses de participation sont attribuées à tous les joueurs qui rejoignent le ralliement de capture, même s'ils ne contribuent que peu. Participez toujours aux captures de Forteresse de l'Alliance, même avec une faible Résistance ONV, pour obtenir votre part.
Season 4 continues the extended profession level cap and introduces Exclusive Weapons for the three heroes with the Sakura Blessing boost. These heroes gain greatly enhanced power in S4 combat scenarios.
Season 4 setzt das erweiterte Berufslevellimit fort und führt Exklusivwaffen für die drei Helden mit dem Sakura-Segen-Buff ein. Diese Helden erhalten deutlich gesteigerte Stärke in S4-Kampfszenarien.
La Season 4 continue d'étendre le plafond de niveau de profession et introduit des Armes Exclusives pour les trois Hero possédant le Buff Sakura Blessing. Ces Hero gagnent une puissance considérablement accrue dans les scénarios de combat S4.
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Haruto
Sakura Blessing · Battle Pass Weapon
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Aisha
Sakura Blessing · Battle Pass Weapon
🗡️
Rex
Sakura Blessing · Battle Pass Weapon
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Mason / Violet
UR upgrades continue in Season 4
UR-Upgrades weiter in Season 4
Les améliorations UR se poursuivent en Season 4
📋 TACTICS CARD SYSTEMTAKTIKKARTEN-SYSTEMSYSTÈME DE CARTES TACTIQUES
Season 4 introduces the Tactics Card system — collect cards through events and gameplay, then equip them before major battles for powerful temporary bonuses. Check the Season 4 Tactics Card guide for optimal combinations.
Season 4 führt das Taktikkarten-System ein – Karten durch Events und Gameplay sammeln, dann vor wichtigen Kämpfen ausrüsten für mächtige temporäre Boni. Den Season-4-Taktikkarten-Guide für optimale Kombinationen prüfen.
La Season 4 introduit le Système de Cartes Tactiques — collectez des cartes via les événements et le gameplay, puis équipez-les avant les grandes batailles pour obtenir de puissants bonus temporaires. Consultez le guide des Cartes Tactiques de la Season 4 pour les meilleures combinaisons.